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关于宫廷的游戏哪个好玩,听说故宫推出了一款解密游戏,有什么好玩的点吗?

关于宫廷的游戏哪个好玩

听说故宫推出了一款解密游戏,有什么好玩的点吗?

  游戏的名字叫《谜宫·如意琳琅图籍》,是故宫出版社联合奥秘之家推出首本创意互动解谜书籍,刚在摩点发起了独家线上预售。

  总的来说这款游戏还是值得种草的。先说游戏情节,这款游戏的背景始于乾隆三十一年(1766年),《谜宫·如意琳琅图籍》是宫中一位已故御用画师的遗作,多年后被无名画师周本获得,玩家将同周本一起寻找书中蕴藏的琳琅宝藏。虽然书中的故事情节均为虚构,但其中所涉及的人物、大背景、建筑和历史核心知识都经过翔实考证。为了忠实还原乾隆三十六年的历史风貌,幕后团队对现存文献、历史档案进行梳理,撰写出12版故事大纲,最终才确定了最佳的情节方案。

  再说说游戏内容,在环节设置上设计师融入了许多故宫馆藏的珍贵历史文化资料,墨笔小字、精美插画、奇特符号都隐藏着紫禁城的秘密,还有18件暗藏玄机、样式各异的随书附件,30多个环环相扣的谜题任务,绝对是一本令人脑洞大开的“宝藏秘籍”。

  除了内容上力求真实,在外观设计上也很用心。比如游戏道具之一的乾隆通宝,设计师们特意找到了乾隆三十六年北京地区流通的宝泉局乾隆通宝实物,根据实物进行的一比一仿制;

  还有一个游戏环节的道具需要通体透亮的宣纸,最佳选择是纯手工制作的雁皮古法金宣纸。设计师门在全国各地几经辗转才找到了手工宣纸彩色印刷技术,解决了在轻薄如丝的手工宣纸上实现艺术作品的典雅色彩和水墨晕染的难题。

  《谜宫·如意琳琅图籍》最终呈现的考究和精致,归功于背后强大的项目智囊团,此项目的资深专家顾问苑洪琪曾任故宫博物院宫廷部副主任;核心项目组成员王志伟是故宫出版社宫廷历史编辑部主任;成员徐奥林是奥秘之家创始人、主策划;成员李慧婷毕业于北大历史学系,是资深线路设计师。《谜宫·如意琳琅图籍》是这组金牌智囊团近半年的创作成果,除了游戏和学习的功能外,还有很高的收藏价值。

  近几年,故宫一改高冷严肃的大众印象,越来越“接地气儿”了。从《我在故宫修文物》到“故宫猫”,从故宫博物馆馆长单霁翔走红网络再到国宝日读《故宫日历》,以及《延禧攻略》《如懿传》等清宫爆款剧集的热播,“故宫热”一波接着一波简直停不下来,相信通过创意互动解谜书籍这种崭新的方式能让更多年轻人了解故宫的历史知识,对传统文化有着更深一步的理解和认知。

  《谜宫·如意琳琅图籍》在摩点预售启动半个小时金额就突破了十万,四小时破四十万,可见受欢迎的程度,爆款无疑了。

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